游戏中经济永远是一个永恒不变的主题,任何亏损经济的行为其实都是在为之后的崩盘埋下隐患,尤其是在前期来说,双方的经济损失是最难接受的,最直观的体现就是在双方的玩家前期骚扰主要是以杀农民为主,一个农民前期如果死掉,那么除了在造这个农民花的50块钱以外,这段时间采矿的效率也会下降,可能一两个还看不出来感觉还好,但是一旦前期被杀了三四个农民的时候就感觉有点多了,而三个种族的经济富裕程度来说也是各不相同,但是纯论经济的话人族绝对是比别人要高的,下面就和大家一起来看下详细看下。

人族的经济从游戏上来说一直是都比较高,那是因为人族的星轨基地当中有一个召唤矿骡的技能,召唤出来的矿骡在采矿方面是整个游戏当中最高的单位,虽然这个矿骡也有着时间上的限制,但是并不影响其超级强力的采矿效果,首先召唤矿骡这个技能是只消耗能量没有冷却时间,所以大量的星轨可以瞬间把基地的能量用光,而其次矿骡在后期可以通过基地来大量的召唤矿骡把新开的分矿快速的吃干净,虽然采气矿的效率是和别人一样,但是足够多的的水晶矿却可以支撑起大量的陆战队员,毕竟人族最后没气矿了还可以打生化部队,所以说人族经济实力绝对是第一的!

虫族的经济相对来说也是比较好的,虫族经济好处在于他的扩张比别人要快,虫族被虫卵所限制,所以只能够更多的扩张来增加虫卵的数量,毕竟注卵再好也是有上限的,只要基数足够大虫族的虫卵才可以够用,长久以来虫族的开矿扩张也是会被各种种族重点的骚扰对象,但这么多年虫族自身的体系已经很完善了,有足够的手段来防御这些骚扰,并且虫族在后期开矿的时候也有一定的优势,虫族补农民的方式是可以依靠虫卵同时来补,所以如果缺农民的话虫族的基地刷一轮农民基本就够了,虽然后期大家农民基本也都不缺了。

神族的经济相对来说和虫族差不多,但是由于本身开矿和扩张速度没有办法和虫族比,所以神族在经济实力方面还是略逊虫族一筹,神族的经济体系大多数都是依靠大量的气矿来执行,神族在前期对于气矿的要求比其他两个种族相对较多,尤其是玩家们如果准备出闪电和哨兵这类单位的时候,早早的就要气矿满采造兵,所以神族最害怕的还是缺气矿,而一片矿也只有两个气矿,所以说要想增多气矿只能够早点开或者是多开几个分矿,神族虽然在采集效率和农民数量上比不过那两个种族,不过现在神族拥有星空加速这个技能,还是能够弥补不少的差距。

总体来说三个种族如果单纯论经济的话人族绝对是高出另外两个种族一大截,但是这并不代表人族是无敌的,毕竟高科技的建筑和兵种都是需要气矿,例如现在人族比较流行的机械化部队就需要大量的气矿,而神族虽然经济总体比不上那两个,但是也并不能说没有办法玩,因为建筑和单位要求和兵种消耗不一样,所以在不同的经济体系下个人的战术搭配也是不一样的,所以玩家们也不用感到不平衡,打得好都是一样的,那么你对三族的经济体系都有什么见解呢?

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